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ATELIER OF WITCH HAT - 05
Precio habitual $15.00Precio unitario porKAMOME SHIRAHAMA, IVREA
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Sinopsis:
Desde aquella vez que un mago misterioso le vendió un libro de magia, Coco adora la hechicería y las artes ocultas. Lamentablemente, bruja no se hace, se nace, así que se resigna a llevar una vida normal en el taller de sastrería de su madre. Fin. No, mentira: Todo cambia el día que llega al pueblo Qifrey, un joven pero talentoso mago que repara en el talento para dibujar de Coco. Cuando un desperfecto técnico hace que Qifrey deba realizar un hechizo a escondidas, Coco no puede evitar espiar y descubre una de las claves de la magia: se invoca a través de dibujos. Más tarde, tratando de emular lo que vio, se pone a copiar dibujos de su viejo libro misterioso, pero la cosa derrapa enseguida y tanto su casa como su madre terminan convertidas en piedra. Qifrey la rescata a último momento y le da dos opciones a elegir: o le borra la memoria, o va a tener que convertirse en su aprendiz para seguir los arcanos caminos de la magia. Coco elige lo primero y termina sus días en un orfanato. Fin. No, mentira: entusiasmada pero asustada y llena de culpa, sigue a su nuevo maestro en busca de un hechizo que contrarreste el que sin querer casi arruina su vida.
Así comienza esta hermosa historia de magia y aprendizaje, en la que Coco descubrirá no sólo que nada es lo que parece, sino que el mundo es mucho más alucinante de lo que jamás imagino, conclusión a la que tanto protagonista como lectores iremos llegando paulatinamente.
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ATELIER OF WITCH HAT - 06
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Desde aquella vez que un mago misterioso le vendió un libro de magia, Coco adora la hechicería y las artes ocultas. Lamentablemente, bruja no se hace, se nace, así que se resigna a llevar una vida normal en el taller de sastrería de su madre. Fin. No, mentira: Todo cambia el día que llega al pueblo Qifrey, un joven pero talentoso mago que repara en el talento para dibujar de Coco. Cuando un desperfecto técnico hace que Qifrey deba realizar un hechizo a escondidas, Coco no puede evitar espiar y descubre una de las claves de la magia: se invoca a través de dibujos. Más tarde, tratando de emular lo que vio, se pone a copiar dibujos de su viejo libro misterioso, pero la cosa derrapa enseguida y tanto su casa como su madre terminan convertidas en piedra. Qifrey la rescata a último momento y le da dos opciones a elegir: o le borra la memoria, o va a tener que convertirse en su aprendiz para seguir los arcanos caminos de la magia. Coco elige lo primero y termina sus días en un orfanato. Fin. No, mentira: entusiasmada pero asustada y llena de culpa, sigue a su nuevo maestro en busca de un hechizo que contrarreste el que sin querer casi arruina su vida.
Así comienza esta hermosa historia de magia y aprendizaje, en la que Coco descubrirá no sólo que nada es lo que parece, sino que el mundo es mucho más alucinante de lo que jamás imagino, conclusión a la que tanto protagonista como lectores iremos llegando paulatinamente.
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ATELIER OF WITCH HAT - 07
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Desde aquella vez que un mago misterioso le vendió un libro de magia, Coco adora la hechicería y las artes ocultas. Lamentablemente, bruja no se hace, se nace, así que se resigna a llevar una vida normal en el taller de sastrería de su madre. Fin. No, mentira: Todo cambia el día que llega al pueblo Qifrey, un joven pero talentoso mago que repara en el talento para dibujar de Coco. Cuando un desperfecto técnico hace que Qifrey deba realizar un hechizo a escondidas, Coco no puede evitar espiar y descubre una de las claves de la magia: se invoca a través de dibujos. Más tarde, tratando de emular lo que vio, se pone a copiar dibujos de su viejo libro misterioso, pero la cosa derrapa enseguida y tanto su casa como su madre terminan convertidas en piedra. Qifrey la rescata a último momento y le da dos opciones a elegir: o le borra la memoria, o va a tener que convertirse en su aprendiz para seguir los arcanos caminos de la magia. Coco elige lo primero y termina sus días en un orfanato. Fin. No, mentira: entusiasmada pero asustada y llena de culpa, sigue a su nuevo maestro en busca de un hechizo que contrarreste el que sin querer casi arruina su vida.
Así comienza esta hermosa historia de magia y aprendizaje, en la que Coco descubrirá no sólo que nada es lo que parece, sino que el mundo es mucho más alucinante de lo que jamás imagino, conclusión a la que tanto protagonista como lectores iremos llegando paulatinamente.
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ATELIER OF WITCH HAT - 08
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Desde aquella vez que un mago misterioso le vendió un libro de magia, Coco adora la hechicería y las artes ocultas. Lamentablemente, bruja no se hace, se nace, así que se resigna a llevar una vida normal en el taller de sastrería de su madre. Fin. No, mentira: Todo cambia el día que llega al pueblo Qifrey, un joven pero talentoso mago que repara en el talento para dibujar de Coco. Cuando un desperfecto técnico hace que Qifrey deba realizar un hechizo a escondidas, Coco no puede evitar espiar y descubre una de las claves de la magia: se invoca a través de dibujos. Más tarde, tratando de emular lo que vio, se pone a copiar dibujos de su viejo libro misterioso, pero la cosa derrapa enseguida y tanto su casa como su madre terminan convertidas en piedra. Qifrey la rescata a último momento y le da dos opciones a elegir: o le borra la memoria, o va a tener que convertirse en su aprendiz para seguir los arcanos caminos de la magia. Coco elige lo primero y termina sus días en un orfanato. Fin. No, mentira: entusiasmada pero asustada y llena de culpa, sigue a su nuevo maestro en busca de un hechizo que contrarreste el que sin querer casi arruina su vida.
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Desde aquella vez que un mago misterioso le vendió un libro de magia, Coco adora la hechicería y las artes ocultas. Lamentablemente, bruja no se hace, se nace, así que se resigna a llevar una vida normal en el taller de sastrería de su madre. Fin. No, mentira: Todo cambia el día que llega al pueblo Qifrey, un joven pero talentoso mago que repara en el talento para dibujar de Coco. Cuando un desperfecto técnico hace que Qifrey deba realizar un hechizo a escondidas, Coco no puede evitar espiar y descubre una de las claves de la magia: se invoca a través de dibujos. Más tarde, tratando de emular lo que vio, se pone a copiar dibujos de su viejo libro misterioso, pero la cosa derrapa enseguida y tanto su casa como su madre terminan convertidas en piedra. Qifrey la rescata a último momento y le da dos opciones a elegir: o le borra la memoria, o va a tener que convertirse en su aprendiz para seguir los arcanos caminos de la magia. Coco elige lo primero y termina sus días en un orfanato. Fin. No, mentira: entusiasmada pero asustada y llena de culpa, sigue a su nuevo maestro en busca de un hechizo que contrarreste el que sin querer casi arruina su vida.
Así comienza esta hermosa historia de magia y aprendizaje, en la que Coco descubrirá no sólo que nada es lo que parece, sino que el mundo es mucho más alucinante de lo que jamás imagino, conclusión a la que tanto protagonista como lectores iremos llegando paulatinamente.
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Desde aquella vez que un mago misterioso le vendió un libro de magia, Coco adora la hechicería y las artes ocultas. Lamentablemente, bruja no se hace, se nace, así que se resigna a llevar una vida normal en el taller de sastrería de su madre. Fin. No, mentira: Todo cambia el día que llega al pueblo Qifrey, un joven pero talentoso mago que repara en el talento para dibujar de Coco. Cuando un desperfecto técnico hace que Qifrey deba realizar un hechizo a escondidas, Coco no puede evitar espiar y descubre una de las claves de la magia: se invoca a través de dibujos. Más tarde, tratando de emular lo que vio, se pone a copiar dibujos de su viejo libro misterioso, pero la cosa derrapa enseguida y tanto su casa como su madre terminan convertidas en piedra. Qifrey la rescata a último momento y le da dos opciones a elegir: o le borra la memoria, o va a tener que convertirse en su aprendiz para seguir los arcanos caminos de la magia. Coco elige lo primero y termina sus días en un orfanato. Fin. No, mentira: entusiasmada pero asustada y llena de culpa, sigue a su nuevo maestro en busca de un hechizo que contrarreste el que sin querer casi arruina su vida.
Así comienza esta hermosa historia de magia y aprendizaje, en la que Coco descubrirá no sólo que nada es lo que parece, sino que el mundo es mucho más alucinante de lo que jamás imagino, conclusión a la que tanto protagonista como lectores iremos llegando paulatinamente.
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Desde aquella vez que un mago misterioso le vendió un libro de magia, Coco adora la hechicería y las artes ocultas. Lamentablemente, bruja no se hace, se nace, así que se resigna a llevar una vida normal en el taller de sastrería de su madre. Fin. No, mentira: Todo cambia el día que llega al pueblo Qifrey, un joven pero talentoso mago que repara en el talento para dibujar de Coco. Cuando un desperfecto técnico hace que Qifrey deba realizar un hechizo a escondidas, Coco no puede evitar espiar y descubre una de las claves de la magia: se invoca a través de dibujos. Más tarde, tratando de emular lo que vio, se pone a copiar dibujos de su viejo libro misterioso, pero la cosa derrapa enseguida y tanto su casa como su madre terminan convertidas en piedra. Qifrey la rescata a último momento y le da dos opciones a elegir: o le borra la memoria, o va a tener que convertirse en su aprendiz para seguir los arcanos caminos de la magia. Coco elige lo primero y termina sus días en un orfanato. Fin. No, mentira: entusiasmada pero asustada y llena de culpa, sigue a su nuevo maestro en busca de un hechizo que contrarreste el que sin querer casi arruina su vida.
Así comienza esta hermosa historia de magia y aprendizaje, en la que Coco descubrirá no sólo que nada es lo que parece, sino que el mundo es mucho más alucinante de lo que jamás imagino, conclusión a la que tanto protagonista como lectores iremos llegando paulatinamente.
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ATELIER OF WITCH HAT - 12
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Desde aquella vez que un mago misterioso le vendió un libro de magia, Coco adora la hechicería y las artes ocultas. Lamentablemente, bruja no se hace, se nace, así que se resigna a llevar una vida normal en el taller de sastrería de su madre. Fin. No, mentira: Todo cambia el día que llega al pueblo Qifrey, un joven pero talentoso mago que repara en el talento para dibujar de Coco. Cuando un desperfecto técnico hace que Qifrey deba realizar un hechizo a escondidas, Coco no puede evitar espiar y descubre una de las claves de la magia: se invoca a través de dibujos. Más tarde, tratando de emular lo que vio, se pone a copiar dibujos de su viejo libro misterioso, pero la cosa derrapa enseguida y tanto su casa como su madre terminan convertidas en piedra. Qifrey la rescata a último momento y le da dos opciones a elegir: o le borra la memoria, o va a tener que convertirse en su aprendiz para seguir los arcanos caminos de la magia. Coco elige lo primero y termina sus días en un orfanato. Fin. No, mentira: entusiasmada pero asustada y llena de culpa, sigue a su nuevo maestro en busca de un hechizo que contrarreste el que sin querer casi arruina su vida.
Así comienza esta hermosa historia de magia y aprendizaje, en la que Coco descubrirá no sólo que nada es lo que parece, sino que el mundo es mucho más alucinante de lo que jamás imagino, conclusión a la que tanto protagonista como lectores iremos llegando paulatinamente.
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Desde aquella vez que un mago misterioso le vendió un libro de magia, Coco adora la hechicería y las artes ocultas. Lamentablemente, bruja no se hace, se nace, así que se resigna a llevar una vida normal en el taller de sastrería de su madre. Fin. No, mentira: Todo cambia el día que llega al pueblo Qifrey, un joven pero talentoso mago que repara en el talento para dibujar de Coco. Cuando un desperfecto técnico hace que Qifrey deba realizar un hechizo a escondidas, Coco no puede evitar espiar y descubre una de las claves de la magia: se invoca a través de dibujos. Más tarde, tratando de emular lo que vio, se pone a copiar dibujos de su viejo libro misterioso, pero la cosa derrapa enseguida y tanto su casa como su madre terminan convertidas en piedra. Qifrey la rescata a último momento y le da dos opciones a elegir: o le borra la memoria, o va a tener que convertirse en su aprendiz para seguir los arcanos caminos de la magia. Coco elige lo primero y termina sus días en un orfanato. Fin. No, mentira: entusiasmada pero asustada y llena de culpa, sigue a su nuevo maestro en busca de un hechizo que contrarreste el que sin querer casi arruina su vida.
Así comienza esta hermosa historia de magia y aprendizaje, en la que Coco descubrirá no sólo que nada es lo que parece, sino que el mundo es mucho más alucinante de lo que jamás imagino, conclusión a la que tanto protagonista como lectores iremos llegando paulatinamente.
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AYASHIMON (PACK TOMOS 01 AL 03)Bajo pedido
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Proveedor:SUEHIRO MARUO
Panini
AYASHIMON (PACK TOMOS 01 AL 03)
Precio habitual $25.00Precio unitario porSUEHIRO MARUO, Panini
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Aquí comienza la historia de los monstruos de la mafia. Maruo, un renegado con fuerza sobrehumana, es reconocido por Urara, la hija secreta del difunto líder del Sindicato Enma, y se adentra en el mundo de la mafia y los Ayashimon. Juntos se dirigen hacia Kabukicho en Shinjuku, un barrio donde todas las disputas se resuelven con un duelo ritual uno contra uno. Una batalla escala y estalla una guerra por el dominio del territorio.
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Precio habitual $25.00Precio habitualPrecio unitario por$21.54Precio de oferta $25.00 -
BASILISK: THE KOUGA NINJA SCROLLS - 01Bajo pedido
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Proveedor:FUTARO YAMADA
IVREA
BASILISK: THE KOUGA NINJA SCROLLS - 01
Precio habitual $15.00Precio unitario porFUTARO YAMADA, IVREA
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Sinopsis:
Los clanes Kouga Manjidani e Iga Tsubagakure llevan siglos enfrentados y sólo el pacto Hattori Hanzo mantiene la paz entre ellos. Pero cuando el antiguo shogun, Ieyasu Tokugawa, decida utilizarlos para definir cuál de sus nietos será el sucesor de su hijo, ambos bandos deberán dejar su pacto de no agresión de lado y elegir a 10 guerreros que representarán a su facción en feroces combates a muerte.
En medio de todo ese caos, Gennosuke del clan Kouga y Oboro del clan Iga, que estaban destinados a casarse para mantener la paz, terminan enamorándose. Pero, con la rotura del pacto y con un sangriento enfrentamiento en puerta… ¿estarán dispuestos a luchar?
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BASILISK: THE KOUGA NINJA SCROLLS - 02Bajo pedido
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Proveedor:FUTARO YAMADA
IVREA
BASILISK: THE KOUGA NINJA SCROLLS - 02
Precio habitual $15.00Precio unitario porFUTARO YAMADA, IVREA
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Los clanes Kouga Manjidani e Iga Tsubagakure llevan siglos enfrentados y sólo el pacto Hattori Hanzo mantiene la paz entre ellos. Pero cuando el antiguo shogun, Ieyasu Tokugawa, decida utilizarlos para definir cuál de sus nietos será el sucesor de su hijo, ambos bandos deberán dejar su pacto de no agresión de lado y elegir a 10 guerreros que representarán a su facción en feroces combates a muerte.
En medio de todo ese caos, Gennosuke del clan Kouga y Oboro del clan Iga, que estaban destinados a casarse para mantener la paz, terminan enamorándose. Pero, con la rotura del pacto y con un sangriento enfrentamiento en puerta… ¿estarán dispuestos a luchar?
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BASILISK: THE KOUGA NINJA SCROLLS - 03Bajo pedido
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Proveedor:FUTARO YAMADA
IVREA
BASILISK: THE KOUGA NINJA SCROLLS - 03
Precio habitual $15.00Precio unitario porFUTARO YAMADA, IVREA
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Sinopsis:
Los clanes Kouga Manjidani e Iga Tsubagakure llevan siglos enfrentados y sólo el pacto Hattori Hanzo mantiene la paz entre ellos. Pero cuando el antiguo shogun, Ieyasu Tokugawa, decida utilizarlos para definir cuál de sus nietos será el sucesor de su hijo, ambos bandos deberán dejar su pacto de no agresión de lado y elegir a 10 guerreros que representarán a su facción en feroces combates a muerte.
En medio de todo ese caos, Gennosuke del clan Kouga y Oboro del clan Iga, que estaban destinados a casarse para mantener la paz, terminan enamorándose. Pero, con la rotura del pacto y con un sangriento enfrentamiento en puerta… ¿estarán dispuestos a luchar?
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BASILISK: THE KOUGA NINJA SCROLLS - 04Bajo pedido
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Proveedor:FUTARO YAMADA
IVREA
BASILISK: THE KOUGA NINJA SCROLLS - 04
Precio habitual $15.00Precio unitario porFUTARO YAMADA, IVREA
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Los clanes Kouga Manjidani e Iga Tsubagakure llevan siglos enfrentados y sólo el pacto Hattori Hanzo mantiene la paz entre ellos. Pero cuando el antiguo shogun, Ieyasu Tokugawa, decida utilizarlos para definir cuál de sus nietos será el sucesor de su hijo, ambos bandos deberán dejar su pacto de no agresión de lado y elegir a 10 guerreros que representarán a su facción en feroces combates a muerte.
En medio de todo ese caos, Gennosuke del clan Kouga y Oboro del clan Iga, que estaban destinados a casarse para mantener la paz, terminan enamorándose. Pero, con la rotura del pacto y con un sangriento enfrentamiento en puerta… ¿estarán dispuestos a luchar?
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BASILISK: THE KOUGA NINJA SCROLLS - 05Bajo pedido
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Proveedor:FUTARO YAMADA
IVREA
BASILISK: THE KOUGA NINJA SCROLLS - 05
Precio habitual $15.00Precio unitario porFUTARO YAMADA, IVREA
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Los clanes Kouga Manjidani e Iga Tsubagakure llevan siglos enfrentados y sólo el pacto Hattori Hanzo mantiene la paz entre ellos. Pero cuando el antiguo shogun, Ieyasu Tokugawa, decida utilizarlos para definir cuál de sus nietos será el sucesor de su hijo, ambos bandos deberán dejar su pacto de no agresión de lado y elegir a 10 guerreros que representarán a su facción en feroces combates a muerte.
En medio de todo ese caos, Gennosuke del clan Kouga y Oboro del clan Iga, que estaban destinados a casarse para mantener la paz, terminan enamorándose. Pero, con la rotura del pacto y con un sangriento enfrentamiento en puerta… ¿estarán dispuestos a luchar?
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BASILISK: THE OUKA NINJA SCROLLS - 01Bajo pedido
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Proveedor:MASAKI YAMADA
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BASILISK: THE OUKA NINJA SCROLLS - 01
Precio habitual $15.00Precio unitario porMASAKI YAMADA, IVREA
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Tras 10 años de los sucesos de la serie principal, los clanes Kouga e Iga viven en armonía hasta el día en que un misterioso grupo llamado Jojinshu pone sus ojos en ellos. El objetivo de este malévolo grupo es hacerse con Hachiro Kouga y Hibiki Iga, dos gemelos que heredaron las poderosas habilidades de Genosuke y Oboro, y están destinados a casarse y convertirse en la cabeza de sus respectivos clanes. Ahora, las dos facciones de ninjas deberán luchar contra este despiadado enemigo y así evitar que las habilidades de la pareja caiga en sus manos y tengan acceso al legendario poder que puede desatarse al combinar los jutsu de ambos chicos.
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Precio habitual $15.00Precio habitualPrecio unitario por$8.07Precio de oferta $15.00 -
BASILISK: THE OUKA NINJA SCROLLS - 02Bajo pedido
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Proveedor:MASAKI YAMADA
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BASILISK: THE OUKA NINJA SCROLLS - 02
Precio habitual $15.00Precio unitario porMASAKI YAMADA, IVREA
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Tras 10 años de los sucesos de la serie principal, los clanes Kouga e Iga viven en armonía hasta el día en que un misterioso grupo llamado Jojinshu pone sus ojos en ellos. El objetivo de este malévolo grupo es hacerse con Hachiro Kouga y Hibiki Iga, dos gemelos que heredaron las poderosas habilidades de Genosuke y Oboro, y están destinados a casarse y convertirse en la cabeza de sus respectivos clanes. Ahora, las dos facciones de ninjas deberán luchar contra este despiadado enemigo y así evitar que las habilidades de la pareja caiga en sus manos y tengan acceso al legendario poder que puede desatarse al combinar los jutsu de ambos chicos.
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BASILISK: THE OUKA NINJA SCROLLS - 03Bajo pedido
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Proveedor:MASAKI YAMADA
IVREA
BASILISK: THE OUKA NINJA SCROLLS - 03
Precio habitual $15.00Precio unitario porMASAKI YAMADA, IVREA
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Tras 10 años de los sucesos de la serie principal, los clanes Kouga e Iga viven en armonía hasta el día en que un misterioso grupo llamado Jojinshu pone sus ojos en ellos. El objetivo de este malévolo grupo es hacerse con Hachiro Kouga y Hibiki Iga, dos gemelos que heredaron las poderosas habilidades de Genosuke y Oboro, y están destinados a casarse y convertirse en la cabeza de sus respectivos clanes. Ahora, las dos facciones de ninjas deberán luchar contra este despiadado enemigo y así evitar que las habilidades de la pareja caiga en sus manos y tengan acceso al legendario poder que puede desatarse al combinar los jutsu de ambos chicos.
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BASILISK: THE OUKA NINJA SCROLLS - 04Bajo pedido
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Proveedor:MASAKI YAMADA
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BASILISK: THE OUKA NINJA SCROLLS - 04
Precio habitual $15.00Precio unitario porMASAKI YAMADA, IVREA
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Tras 10 años de los sucesos de la serie principal, los clanes Kouga e Iga viven en armonía hasta el día en que un misterioso grupo llamado Jojinshu pone sus ojos en ellos. El objetivo de este malévolo grupo es hacerse con Hachiro Kouga y Hibiki Iga, dos gemelos que heredaron las poderosas habilidades de Genosuke y Oboro, y están destinados a casarse y convertirse en la cabeza de sus respectivos clanes. Ahora, las dos facciones de ninjas deberán luchar contra este despiadado enemigo y así evitar que las habilidades de la pareja caiga en sus manos y tengan acceso al legendario poder que puede desatarse al combinar los jutsu de ambos chicos.
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Proveedor:MASAKI YAMADA
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BASILISK: THE OUKA NINJA SCROLLS - 05
Precio habitual $15.00Precio unitario porMASAKI YAMADA, IVREA
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Tras 10 años de los sucesos de la serie principal, los clanes Kouga e Iga viven en armonía hasta el día en que un misterioso grupo llamado Jojinshu pone sus ojos en ellos. El objetivo de este malévolo grupo es hacerse con Hachiro Kouga y Hibiki Iga, dos gemelos que heredaron las poderosas habilidades de Genosuke y Oboro, y están destinados a casarse y convertirse en la cabeza de sus respectivos clanes. Ahora, las dos facciones de ninjas deberán luchar contra este despiadado enemigo y así evitar que las habilidades de la pareja caiga en sus manos y tengan acceso al legendario poder que puede desatarse al combinar los jutsu de ambos chicos.
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