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Proveedor:
HIROHIKO ARAKI
IVREA
JOJO’S BIZARRE ADVENTURE: STARDUST CRUSADERS (PARTE III) - 04
Precio habitual $20.00Precio unitario porHIROHIKO ARAKI, IVREA
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Sinopsis:
La historia comienza en Japón, cuando Jotaro Kujo, un joven problemático y muy fuerte, descubre que está poseído por una extraña entidad sobrenatural que llama Stand. Un Stand es una manifestación física del poder espiritual de una persona y otorga habilidades únicas. El Stand de Jotaro se llama Star Platinum, que posee una fuerza y velocidad extraordinarias, así como una precisión extrema.
Jotaro es llevado a conocer a su abuelo, Joseph Joestar, quien también ha desarrollado un Stand llamado Hermit Purple. Joseph le revela que el despertar de su Stand está relacionado con la reaparición de DIO, un vampiro inmortal que fue el enemigo de Jonathan Joestar, el bisabuelo de Jotaro. DIO, que ahora tiene su propio Stand llamado The World, busca dominar el mundo y ha maldecido a la familia Joestar, lo que amenaza la vida de la madre de Jotaro, Holly Kujo.
Para salvar a Holly, Jotaro, Joseph, y un grupo de aliados deciden viajar desde Japón hasta Egipto, donde DIO se esconde. En su viaje, se les unen Noriaki Kakyoin, Jean Pierre Polnareff, Mohammed Avdol, e Iggy, cada uno con sus propios Stands y habilidades especiales. A lo largo de su aventura, se enfrentan a numerosos usuarios de Stand enviados por DIO, quienes intentan detenerlos y proteger a su maestro.
El grupo recorre diferentes países y se enfrenta a una serie de batallas intensas y creativas contra enemigos que tienen una variedad de Stands con poderes únicos. Cada batalla pone a prueba la inteligencia, el coraje y la fuerza del grupo, culminando en un enfrentamiento épico en Egipto contra DIO y su poderoso Stand.
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Precio habitual $20.00Precio habitualPrecio unitario por$14.09Precio de oferta $20.00 -
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HIROHIKO ARAKI
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JOJO’S BIZARRE ADVENTURE: STARDUST CRUSADERS (PARTE III) - 05
Precio habitual $20.00Precio unitario porHIROHIKO ARAKI, IVREA
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Sinopsis:
La historia comienza en Japón, cuando Jotaro Kujo, un joven problemático y muy fuerte, descubre que está poseído por una extraña entidad sobrenatural que llama Stand. Un Stand es una manifestación física del poder espiritual de una persona y otorga habilidades únicas. El Stand de Jotaro se llama Star Platinum, que posee una fuerza y velocidad extraordinarias, así como una precisión extrema.
Jotaro es llevado a conocer a su abuelo, Joseph Joestar, quien también ha desarrollado un Stand llamado Hermit Purple. Joseph le revela que el despertar de su Stand está relacionado con la reaparición de DIO, un vampiro inmortal que fue el enemigo de Jonathan Joestar, el bisabuelo de Jotaro. DIO, que ahora tiene su propio Stand llamado The World, busca dominar el mundo y ha maldecido a la familia Joestar, lo que amenaza la vida de la madre de Jotaro, Holly Kujo.
Para salvar a Holly, Jotaro, Joseph, y un grupo de aliados deciden viajar desde Japón hasta Egipto, donde DIO se esconde. En su viaje, se les unen Noriaki Kakyoin, Jean Pierre Polnareff, Mohammed Avdol, e Iggy, cada uno con sus propios Stands y habilidades especiales. A lo largo de su aventura, se enfrentan a numerosos usuarios de Stand enviados por DIO, quienes intentan detenerlos y proteger a su maestro.
El grupo recorre diferentes países y se enfrenta a una serie de batallas intensas y creativas contra enemigos que tienen una variedad de Stands con poderes únicos. Cada batalla pone a prueba la inteligencia, el coraje y la fuerza del grupo, culminando en un enfrentamiento épico en Egipto contra DIO y su poderoso Stand.
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JOJO’S BIZARRE ADVENTURE: STARDUST CRUSADERS (PARTE III) - 06
Precio habitual $20.00Precio unitario porHIROHIKO ARAKI, IVREA
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Sinopsis:
La historia comienza en Japón, cuando Jotaro Kujo, un joven problemático y muy fuerte, descubre que está poseído por una extraña entidad sobrenatural que llama Stand. Un Stand es una manifestación física del poder espiritual de una persona y otorga habilidades únicas. El Stand de Jotaro se llama Star Platinum, que posee una fuerza y velocidad extraordinarias, así como una precisión extrema.
Jotaro es llevado a conocer a su abuelo, Joseph Joestar, quien también ha desarrollado un Stand llamado Hermit Purple. Joseph le revela que el despertar de su Stand está relacionado con la reaparición de DIO, un vampiro inmortal que fue el enemigo de Jonathan Joestar, el bisabuelo de Jotaro. DIO, que ahora tiene su propio Stand llamado The World, busca dominar el mundo y ha maldecido a la familia Joestar, lo que amenaza la vida de la madre de Jotaro, Holly Kujo.
Para salvar a Holly, Jotaro, Joseph, y un grupo de aliados deciden viajar desde Japón hasta Egipto, donde DIO se esconde. En su viaje, se les unen Noriaki Kakyoin, Jean Pierre Polnareff, Mohammed Avdol, e Iggy, cada uno con sus propios Stands y habilidades especiales. A lo largo de su aventura, se enfrentan a numerosos usuarios de Stand enviados por DIO, quienes intentan detenerlos y proteger a su maestro.
El grupo recorre diferentes países y se enfrenta a una serie de batallas intensas y creativas contra enemigos que tienen una variedad de Stands con poderes únicos. Cada batalla pone a prueba la inteligencia, el coraje y la fuerza del grupo, culminando en un enfrentamiento épico en Egipto contra DIO y su poderoso Stand.
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JOJO’S BIZARRE ADVENTURE: STARDUST CRUSADERS (PARTE III) - 07
Precio habitual $20.00Precio unitario porHIROHIKO ARAKI, IVREA
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La historia comienza en Japón, cuando Jotaro Kujo, un joven problemático y muy fuerte, descubre que está poseído por una extraña entidad sobrenatural que llama Stand. Un Stand es una manifestación física del poder espiritual de una persona y otorga habilidades únicas. El Stand de Jotaro se llama Star Platinum, que posee una fuerza y velocidad extraordinarias, así como una precisión extrema.
Jotaro es llevado a conocer a su abuelo, Joseph Joestar, quien también ha desarrollado un Stand llamado Hermit Purple. Joseph le revela que el despertar de su Stand está relacionado con la reaparición de DIO, un vampiro inmortal que fue el enemigo de Jonathan Joestar, el bisabuelo de Jotaro. DIO, que ahora tiene su propio Stand llamado The World, busca dominar el mundo y ha maldecido a la familia Joestar, lo que amenaza la vida de la madre de Jotaro, Holly Kujo.
Para salvar a Holly, Jotaro, Joseph, y un grupo de aliados deciden viajar desde Japón hasta Egipto, donde DIO se esconde. En su viaje, se les unen Noriaki Kakyoin, Jean Pierre Polnareff, Mohammed Avdol, e Iggy, cada uno con sus propios Stands y habilidades especiales. A lo largo de su aventura, se enfrentan a numerosos usuarios de Stand enviados por DIO, quienes intentan detenerlos y proteger a su maestro.
El grupo recorre diferentes países y se enfrenta a una serie de batallas intensas y creativas contra enemigos que tienen una variedad de Stands con poderes únicos. Cada batalla pone a prueba la inteligencia, el coraje y la fuerza del grupo, culminando en un enfrentamiento épico en Egipto contra DIO y su poderoso Stand.
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JOJO’S BIZARRE ADVENTURE: STARDUST CRUSADERS (PARTE III) - 08
Precio habitual $20.00Precio unitario porHIROHIKO ARAKI, IVREA
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La historia comienza en Japón, cuando Jotaro Kujo, un joven problemático y muy fuerte, descubre que está poseído por una extraña entidad sobrenatural que llama Stand. Un Stand es una manifestación física del poder espiritual de una persona y otorga habilidades únicas. El Stand de Jotaro se llama Star Platinum, que posee una fuerza y velocidad extraordinarias, así como una precisión extrema.
Jotaro es llevado a conocer a su abuelo, Joseph Joestar, quien también ha desarrollado un Stand llamado Hermit Purple. Joseph le revela que el despertar de su Stand está relacionado con la reaparición de DIO, un vampiro inmortal que fue el enemigo de Jonathan Joestar, el bisabuelo de Jotaro. DIO, que ahora tiene su propio Stand llamado The World, busca dominar el mundo y ha maldecido a la familia Joestar, lo que amenaza la vida de la madre de Jotaro, Holly Kujo.
Para salvar a Holly, Jotaro, Joseph, y un grupo de aliados deciden viajar desde Japón hasta Egipto, donde DIO se esconde. En su viaje, se les unen Noriaki Kakyoin, Jean Pierre Polnareff, Mohammed Avdol, e Iggy, cada uno con sus propios Stands y habilidades especiales. A lo largo de su aventura, se enfrentan a numerosos usuarios de Stand enviados por DIO, quienes intentan detenerlos y proteger a su maestro.
El grupo recorre diferentes países y se enfrenta a una serie de batallas intensas y creativas contra enemigos que tienen una variedad de Stands con poderes únicos. Cada batalla pone a prueba la inteligencia, el coraje y la fuerza del grupo, culminando en un enfrentamiento épico en Egipto contra DIO y su poderoso Stand.
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JOJO’S BIZARRE ADVENTURE: STARDUST CRUSADERS (PARTE III) - 09
Precio habitual $20.00Precio unitario porHIROHIKO ARAKI, IVREA
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La historia comienza en Japón, cuando Jotaro Kujo, un joven problemático y muy fuerte, descubre que está poseído por una extraña entidad sobrenatural que llama Stand. Un Stand es una manifestación física del poder espiritual de una persona y otorga habilidades únicas. El Stand de Jotaro se llama Star Platinum, que posee una fuerza y velocidad extraordinarias, así como una precisión extrema.
Jotaro es llevado a conocer a su abuelo, Joseph Joestar, quien también ha desarrollado un Stand llamado Hermit Purple. Joseph le revela que el despertar de su Stand está relacionado con la reaparición de DIO, un vampiro inmortal que fue el enemigo de Jonathan Joestar, el bisabuelo de Jotaro. DIO, que ahora tiene su propio Stand llamado The World, busca dominar el mundo y ha maldecido a la familia Joestar, lo que amenaza la vida de la madre de Jotaro, Holly Kujo.
Para salvar a Holly, Jotaro, Joseph, y un grupo de aliados deciden viajar desde Japón hasta Egipto, donde DIO se esconde. En su viaje, se les unen Noriaki Kakyoin, Jean Pierre Polnareff, Mohammed Avdol, e Iggy, cada uno con sus propios Stands y habilidades especiales. A lo largo de su aventura, se enfrentan a numerosos usuarios de Stand enviados por DIO, quienes intentan detenerlos y proteger a su maestro.
El grupo recorre diferentes países y se enfrenta a una serie de batallas intensas y creativas contra enemigos que tienen una variedad de Stands con poderes únicos. Cada batalla pone a prueba la inteligencia, el coraje y la fuerza del grupo, culminando en un enfrentamiento épico en Egipto contra DIO y su poderoso Stand.
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JOJO’S BIZARRE ADVENTURE: STARDUST CRUSADERS (PARTE III) - 10
Precio habitual $20.00Precio unitario porHIROHIKO ARAKI, IVREA
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La historia comienza en Japón, cuando Jotaro Kujo, un joven problemático y muy fuerte, descubre que está poseído por una extraña entidad sobrenatural que llama Stand. Un Stand es una manifestación física del poder espiritual de una persona y otorga habilidades únicas. El Stand de Jotaro se llama Star Platinum, que posee una fuerza y velocidad extraordinarias, así como una precisión extrema.
Jotaro es llevado a conocer a su abuelo, Joseph Joestar, quien también ha desarrollado un Stand llamado Hermit Purple. Joseph le revela que el despertar de su Stand está relacionado con la reaparición de DIO, un vampiro inmortal que fue el enemigo de Jonathan Joestar, el bisabuelo de Jotaro. DIO, que ahora tiene su propio Stand llamado The World, busca dominar el mundo y ha maldecido a la familia Joestar, lo que amenaza la vida de la madre de Jotaro, Holly Kujo.
Para salvar a Holly, Jotaro, Joseph, y un grupo de aliados deciden viajar desde Japón hasta Egipto, donde DIO se esconde. En su viaje, se les unen Noriaki Kakyoin, Jean Pierre Polnareff, Mohammed Avdol, e Iggy, cada uno con sus propios Stands y habilidades especiales. A lo largo de su aventura, se enfrentan a numerosos usuarios de Stand enviados por DIO, quienes intentan detenerlos y proteger a su maestro.
El grupo recorre diferentes países y se enfrenta a una serie de batallas intensas y creativas contra enemigos que tienen una variedad de Stands con poderes únicos. Cada batalla pone a prueba la inteligencia, el coraje y la fuerza del grupo, culminando en un enfrentamiento épico en Egipto contra DIO y su poderoso Stand.
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JOJO’S BIZARRE ADVENTURE: STEEL BALL RUN (PARTE VII) - 01
Precio habitual $20.00Precio unitario porHIROHIKO ARAKI, IVREA
Agotado
Sinopsis:
La historia comienza con la "Steel Ball Run," una carrera de caballos que atraviesa los Estados Unidos desde San Diego, California, hasta Nueva York, organizada por el millonario Stephen Steel. Los participantes provienen de diversas partes del mundo, cada uno con sus propios motivos y deseos para ganar el premio de 50 millones de dólares.
El protagonista principal es Johnny Joestar, un ex jinete de carreras que quedó paralizado de la cintura para abajo después de un accidente. Johnny, quien ha perdido su voluntad de vivir, se encuentra con Gyro Zeppeli, un misterioso jinete italiano que utiliza técnicas especiales con esferas de acero (steel balls) que giran a gran velocidad y tienen efectos extraordinarios. Intrigado por la habilidad de Gyro y creyendo que podría curar su parálisis, Johnny decide unirse a la carrera.
A lo largo de la carrera, Johnny y Gyro enfrentan numerosos desafíos, incluidos otros competidores peligrosos y usuarios de Stand—poderes sobrenaturales que se manifiestan como entidades o habilidades únicas. A medida que avanza la carrera, descubren que la verdadera meta del evento está relacionada con la búsqueda de las reliquias de un santo, que otorgan un poder inmenso a quien las posea. Estas reliquias son el objetivo de varios competidores, incluido el presidente de los Estados Unidos, Funny Valentine, quien tiene sus propios planes para utilizar su Stand, D4C (Dirty Deeds Done Dirt Cheap), para manipular la realidad y proteger a su nación.
La narrativa sigue a Johnny y Gyro mientras desarrollan una amistad profunda, enfrentan adversidades extremas, y desentrañan los misterios detrás de la carrera y las reliquias. El viaje de Johnny es también uno de crecimiento personal, mientras aprende a dominar su propio Stand, Tusk, y se enfrenta a sus miedos e inseguridades.
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JOJO’S BIZARRE ADVENTURE: STEEL BALL RUN (PARTE VII) - 02
Precio habitual $20.00Precio unitario porHIROHIKO ARAKI, IVREA
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Sinopsis:
La historia comienza con la "Steel Ball Run," una carrera de caballos que atraviesa los Estados Unidos desde San Diego, California, hasta Nueva York, organizada por el millonario Stephen Steel. Los participantes provienen de diversas partes del mundo, cada uno con sus propios motivos y deseos para ganar el premio de 50 millones de dólares.
El protagonista principal es Johnny Joestar, un ex jinete de carreras que quedó paralizado de la cintura para abajo después de un accidente. Johnny, quien ha perdido su voluntad de vivir, se encuentra con Gyro Zeppeli, un misterioso jinete italiano que utiliza técnicas especiales con esferas de acero (steel balls) que giran a gran velocidad y tienen efectos extraordinarios. Intrigado por la habilidad de Gyro y creyendo que podría curar su parálisis, Johnny decide unirse a la carrera.
A lo largo de la carrera, Johnny y Gyro enfrentan numerosos desafíos, incluidos otros competidores peligrosos y usuarios de Stand—poderes sobrenaturales que se manifiestan como entidades o habilidades únicas. A medida que avanza la carrera, descubren que la verdadera meta del evento está relacionada con la búsqueda de las reliquias de un santo, que otorgan un poder inmenso a quien las posea. Estas reliquias son el objetivo de varios competidores, incluido el presidente de los Estados Unidos, Funny Valentine, quien tiene sus propios planes para utilizar su Stand, D4C (Dirty Deeds Done Dirt Cheap), para manipular la realidad y proteger a su nación.
La narrativa sigue a Johnny y Gyro mientras desarrollan una amistad profunda, enfrentan adversidades extremas, y desentrañan los misterios detrás de la carrera y las reliquias. El viaje de Johnny es también uno de crecimiento personal, mientras aprende a dominar su propio Stand, Tusk, y se enfrenta a sus miedos e inseguridades.
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HIROHIKO ARAKI
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JOJO’S BIZARRE ADVENTURE: STEEL BALL RUN (PARTE VII) - 03
Precio habitual $20.00Precio unitario porHIROHIKO ARAKI, IVREA
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La historia comienza con la "Steel Ball Run," una carrera de caballos que atraviesa los Estados Unidos desde San Diego, California, hasta Nueva York, organizada por el millonario Stephen Steel. Los participantes provienen de diversas partes del mundo, cada uno con sus propios motivos y deseos para ganar el premio de 50 millones de dólares.
El protagonista principal es Johnny Joestar, un ex jinete de carreras que quedó paralizado de la cintura para abajo después de un accidente. Johnny, quien ha perdido su voluntad de vivir, se encuentra con Gyro Zeppeli, un misterioso jinete italiano que utiliza técnicas especiales con esferas de acero (steel balls) que giran a gran velocidad y tienen efectos extraordinarios. Intrigado por la habilidad de Gyro y creyendo que podría curar su parálisis, Johnny decide unirse a la carrera.
A lo largo de la carrera, Johnny y Gyro enfrentan numerosos desafíos, incluidos otros competidores peligrosos y usuarios de Stand—poderes sobrenaturales que se manifiestan como entidades o habilidades únicas. A medida que avanza la carrera, descubren que la verdadera meta del evento está relacionada con la búsqueda de las reliquias de un santo, que otorgan un poder inmenso a quien las posea. Estas reliquias son el objetivo de varios competidores, incluido el presidente de los Estados Unidos, Funny Valentine, quien tiene sus propios planes para utilizar su Stand, D4C (Dirty Deeds Done Dirt Cheap), para manipular la realidad y proteger a su nación.
La narrativa sigue a Johnny y Gyro mientras desarrollan una amistad profunda, enfrentan adversidades extremas, y desentrañan los misterios detrás de la carrera y las reliquias. El viaje de Johnny es también uno de crecimiento personal, mientras aprende a dominar su propio Stand, Tusk, y se enfrenta a sus miedos e inseguridades.
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JOJO’S BIZARRE ADVENTURE: STEEL BALL RUN (PARTE VII) - 04
Precio habitual $20.00Precio unitario porHIROHIKO ARAKI, IVREA
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La historia comienza con la "Steel Ball Run," una carrera de caballos que atraviesa los Estados Unidos desde San Diego, California, hasta Nueva York, organizada por el millonario Stephen Steel. Los participantes provienen de diversas partes del mundo, cada uno con sus propios motivos y deseos para ganar el premio de 50 millones de dólares.
El protagonista principal es Johnny Joestar, un ex jinete de carreras que quedó paralizado de la cintura para abajo después de un accidente. Johnny, quien ha perdido su voluntad de vivir, se encuentra con Gyro Zeppeli, un misterioso jinete italiano que utiliza técnicas especiales con esferas de acero (steel balls) que giran a gran velocidad y tienen efectos extraordinarios. Intrigado por la habilidad de Gyro y creyendo que podría curar su parálisis, Johnny decide unirse a la carrera.
A lo largo de la carrera, Johnny y Gyro enfrentan numerosos desafíos, incluidos otros competidores peligrosos y usuarios de Stand—poderes sobrenaturales que se manifiestan como entidades o habilidades únicas. A medida que avanza la carrera, descubren que la verdadera meta del evento está relacionada con la búsqueda de las reliquias de un santo, que otorgan un poder inmenso a quien las posea. Estas reliquias son el objetivo de varios competidores, incluido el presidente de los Estados Unidos, Funny Valentine, quien tiene sus propios planes para utilizar su Stand, D4C (Dirty Deeds Done Dirt Cheap), para manipular la realidad y proteger a su nación.
La narrativa sigue a Johnny y Gyro mientras desarrollan una amistad profunda, enfrentan adversidades extremas, y desentrañan los misterios detrás de la carrera y las reliquias. El viaje de Johnny es también uno de crecimiento personal, mientras aprende a dominar su propio Stand, Tusk, y se enfrenta a sus miedos e inseguridades.
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JOJO’S BIZARRE ADVENTURE: STEEL BALL RUN (PARTE VII) - 05
Precio habitual $20.00Precio unitario porHIROHIKO ARAKI, IVREA
Bajo pedido
Sinopsis:
La historia comienza con la "Steel Ball Run," una carrera de caballos que atraviesa los Estados Unidos desde San Diego, California, hasta Nueva York, organizada por el millonario Stephen Steel. Los participantes provienen de diversas partes del mundo, cada uno con sus propios motivos y deseos para ganar el premio de 50 millones de dólares.
El protagonista principal es Johnny Joestar, un ex jinete de carreras que quedó paralizado de la cintura para abajo después de un accidente. Johnny, quien ha perdido su voluntad de vivir, se encuentra con Gyro Zeppeli, un misterioso jinete italiano que utiliza técnicas especiales con esferas de acero (steel balls) que giran a gran velocidad y tienen efectos extraordinarios. Intrigado por la habilidad de Gyro y creyendo que podría curar su parálisis, Johnny decide unirse a la carrera.
A lo largo de la carrera, Johnny y Gyro enfrentan numerosos desafíos, incluidos otros competidores peligrosos y usuarios de Stand—poderes sobrenaturales que se manifiestan como entidades o habilidades únicas. A medida que avanza la carrera, descubren que la verdadera meta del evento está relacionada con la búsqueda de las reliquias de un santo, que otorgan un poder inmenso a quien las posea. Estas reliquias son el objetivo de varios competidores, incluido el presidente de los Estados Unidos, Funny Valentine, quien tiene sus propios planes para utilizar su Stand, D4C (Dirty Deeds Done Dirt Cheap), para manipular la realidad y proteger a su nación.
La narrativa sigue a Johnny y Gyro mientras desarrollan una amistad profunda, enfrentan adversidades extremas, y desentrañan los misterios detrás de la carrera y las reliquias. El viaje de Johnny es también uno de crecimiento personal, mientras aprende a dominar su propio Stand, Tusk, y se enfrenta a sus miedos e inseguridades.
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JOJO’S BIZARRE ADVENTURE: STEEL BALL RUN (PARTE VII) - 06
Precio habitual $20.00Precio unitario porHIROHIKO ARAKI, IVREA
Bajo pedido
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La historia comienza con la "Steel Ball Run," una carrera de caballos que atraviesa los Estados Unidos desde San Diego, California, hasta Nueva York, organizada por el millonario Stephen Steel. Los participantes provienen de diversas partes del mundo, cada uno con sus propios motivos y deseos para ganar el premio de 50 millones de dólares.
El protagonista principal es Johnny Joestar, un ex jinete de carreras que quedó paralizado de la cintura para abajo después de un accidente. Johnny, quien ha perdido su voluntad de vivir, se encuentra con Gyro Zeppeli, un misterioso jinete italiano que utiliza técnicas especiales con esferas de acero (steel balls) que giran a gran velocidad y tienen efectos extraordinarios. Intrigado por la habilidad de Gyro y creyendo que podría curar su parálisis, Johnny decide unirse a la carrera.
A lo largo de la carrera, Johnny y Gyro enfrentan numerosos desafíos, incluidos otros competidores peligrosos y usuarios de Stand—poderes sobrenaturales que se manifiestan como entidades o habilidades únicas. A medida que avanza la carrera, descubren que la verdadera meta del evento está relacionada con la búsqueda de las reliquias de un santo, que otorgan un poder inmenso a quien las posea. Estas reliquias son el objetivo de varios competidores, incluido el presidente de los Estados Unidos, Funny Valentine, quien tiene sus propios planes para utilizar su Stand, D4C (Dirty Deeds Done Dirt Cheap), para manipular la realidad y proteger a su nación.
La narrativa sigue a Johnny y Gyro mientras desarrollan una amistad profunda, enfrentan adversidades extremas, y desentrañan los misterios detrás de la carrera y las reliquias. El viaje de Johnny es también uno de crecimiento personal, mientras aprende a dominar su propio Stand, Tusk, y se enfrenta a sus miedos e inseguridades.
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JOJO’S BIZARRE ADVENTURE: STONE OCEAN (PARTE VI) - 01
Precio habitual $20.00Precio unitario porHIROHIKO ARAKI, IVREA
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La historia comienza cuando Jolyne Cujoh es injustamente encarcelada en la prisión de Green Dolphin Street, ubicada en Florida, Estados Unidos, tras ser acusada de un crimen que no cometió. Su padre, Jotaro Kujo, le revela que ha sido atrapada en una trampa orquestada por enemigos que buscan venganza contra la familia Joestar. En prisión, Jolyne descubre que ha despertado su propio Stand, llamado Stone Free, que le permite descomponer su cuerpo en hilos, lo que le otorga habilidades únicas tanto para el combate como para la evasión.
Jolyne pronto se da cuenta de que su encarcelamiento es parte de un plan mucho más grande y siniestro. El principal antagonista, Enrico Pucci, es un sacerdote que ha estado manipulando los eventos desde las sombras. Pucci es un devoto seguidor de Dio Brando, el villano principal de Phantom Blood y Stardust Crusaders, y busca cumplir el sueño de Dio de alcanzar el "cielo" utilizando su Stand llamado Whitesnake. Este Stand tiene la capacidad de extraer los discos que contienen los recuerdos y los Stands de las personas, lo que lo convierte en una amenaza formidable.
Jolyne, con la ayuda de nuevos aliados que también poseen Stands, como Ermes Costello, Foo Fighters, Narciso Anasui, y Emporio Alnino, lucha para sobrevivir en la prisión mientras intenta frustrar los planes de Pucci. A lo largo de la historia, Jolyne no solo debe enfrentarse a otros usuarios de Stand enviados por Pucci, sino también a las conspiraciones que se desatan dentro de la prisión.
El conflicto culmina en un enfrentamiento épico cuando Pucci evoluciona su Stand a C-Moon y luego a Made in Heaven, que tiene la capacidad de acelerar el tiempo, lo que lleva al clímax de la historia y a un desenlace impactante y trascendental para el universo de JoJo.
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Precio habitual $20.00Precio habitualPrecio unitario por$14.09Precio de oferta $20.00 -
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JOJO’S BIZARRE ADVENTURE: STONE OCEAN (PARTE VI) - 02
Precio habitual $20.00Precio unitario porHIROHIKO ARAKI, IVREA
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La historia comienza cuando Jolyne Cujoh es injustamente encarcelada en la prisión de Green Dolphin Street, ubicada en Florida, Estados Unidos, tras ser acusada de un crimen que no cometió. Su padre, Jotaro Kujo, le revela que ha sido atrapada en una trampa orquestada por enemigos que buscan venganza contra la familia Joestar. En prisión, Jolyne descubre que ha despertado su propio Stand, llamado Stone Free, que le permite descomponer su cuerpo en hilos, lo que le otorga habilidades únicas tanto para el combate como para la evasión.
Jolyne pronto se da cuenta de que su encarcelamiento es parte de un plan mucho más grande y siniestro. El principal antagonista, Enrico Pucci, es un sacerdote que ha estado manipulando los eventos desde las sombras. Pucci es un devoto seguidor de Dio Brando, el villano principal de Phantom Blood y Stardust Crusaders, y busca cumplir el sueño de Dio de alcanzar el "cielo" utilizando su Stand llamado Whitesnake. Este Stand tiene la capacidad de extraer los discos que contienen los recuerdos y los Stands de las personas, lo que lo convierte en una amenaza formidable.
Jolyne, con la ayuda de nuevos aliados que también poseen Stands, como Ermes Costello, Foo Fighters, Narciso Anasui, y Emporio Alnino, lucha para sobrevivir en la prisión mientras intenta frustrar los planes de Pucci. A lo largo de la historia, Jolyne no solo debe enfrentarse a otros usuarios de Stand enviados por Pucci, sino también a las conspiraciones que se desatan dentro de la prisión.
El conflicto culmina en un enfrentamiento épico cuando Pucci evoluciona su Stand a C-Moon y luego a Made in Heaven, que tiene la capacidad de acelerar el tiempo, lo que lleva al clímax de la historia y a un desenlace impactante y trascendental para el universo de JoJo.
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Precio habitual $20.00Precio habitualPrecio unitario por$14.09Precio de oferta $20.00 -
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HIROHIKO ARAKI
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JOJO’S BIZARRE ADVENTURE: STONE OCEAN (PARTE VI) - 03
Precio habitual $20.00Precio unitario porHIROHIKO ARAKI, IVREA
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La historia comienza cuando Jolyne Cujoh es injustamente encarcelada en la prisión de Green Dolphin Street, ubicada en Florida, Estados Unidos, tras ser acusada de un crimen que no cometió. Su padre, Jotaro Kujo, le revela que ha sido atrapada en una trampa orquestada por enemigos que buscan venganza contra la familia Joestar. En prisión, Jolyne descubre que ha despertado su propio Stand, llamado Stone Free, que le permite descomponer su cuerpo en hilos, lo que le otorga habilidades únicas tanto para el combate como para la evasión.
Jolyne pronto se da cuenta de que su encarcelamiento es parte de un plan mucho más grande y siniestro. El principal antagonista, Enrico Pucci, es un sacerdote que ha estado manipulando los eventos desde las sombras. Pucci es un devoto seguidor de Dio Brando, el villano principal de Phantom Blood y Stardust Crusaders, y busca cumplir el sueño de Dio de alcanzar el "cielo" utilizando su Stand llamado Whitesnake. Este Stand tiene la capacidad de extraer los discos que contienen los recuerdos y los Stands de las personas, lo que lo convierte en una amenaza formidable.
Jolyne, con la ayuda de nuevos aliados que también poseen Stands, como Ermes Costello, Foo Fighters, Narciso Anasui, y Emporio Alnino, lucha para sobrevivir en la prisión mientras intenta frustrar los planes de Pucci. A lo largo de la historia, Jolyne no solo debe enfrentarse a otros usuarios de Stand enviados por Pucci, sino también a las conspiraciones que se desatan dentro de la prisión.
El conflicto culmina en un enfrentamiento épico cuando Pucci evoluciona su Stand a C-Moon y luego a Made in Heaven, que tiene la capacidad de acelerar el tiempo, lo que lleva al clímax de la historia y a un desenlace impactante y trascendental para el universo de JoJo.
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JOJO’S BIZARRE ADVENTURE: STONE OCEAN (PARTE VI) - 04
Precio habitual $20.00Precio unitario porHIROHIKO ARAKI, IVREA
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La historia comienza cuando Jolyne Cujoh es injustamente encarcelada en la prisión de Green Dolphin Street, ubicada en Florida, Estados Unidos, tras ser acusada de un crimen que no cometió. Su padre, Jotaro Kujo, le revela que ha sido atrapada en una trampa orquestada por enemigos que buscan venganza contra la familia Joestar. En prisión, Jolyne descubre que ha despertado su propio Stand, llamado Stone Free, que le permite descomponer su cuerpo en hilos, lo que le otorga habilidades únicas tanto para el combate como para la evasión.
Jolyne pronto se da cuenta de que su encarcelamiento es parte de un plan mucho más grande y siniestro. El principal antagonista, Enrico Pucci, es un sacerdote que ha estado manipulando los eventos desde las sombras. Pucci es un devoto seguidor de Dio Brando, el villano principal de Phantom Blood y Stardust Crusaders, y busca cumplir el sueño de Dio de alcanzar el "cielo" utilizando su Stand llamado Whitesnake. Este Stand tiene la capacidad de extraer los discos que contienen los recuerdos y los Stands de las personas, lo que lo convierte en una amenaza formidable.
Jolyne, con la ayuda de nuevos aliados que también poseen Stands, como Ermes Costello, Foo Fighters, Narciso Anasui, y Emporio Alnino, lucha para sobrevivir en la prisión mientras intenta frustrar los planes de Pucci. A lo largo de la historia, Jolyne no solo debe enfrentarse a otros usuarios de Stand enviados por Pucci, sino también a las conspiraciones que se desatan dentro de la prisión.
El conflicto culmina en un enfrentamiento épico cuando Pucci evoluciona su Stand a C-Moon y luego a Made in Heaven, que tiene la capacidad de acelerar el tiempo, lo que lleva al clímax de la historia y a un desenlace impactante y trascendental para el universo de JoJo.
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JOJO’S BIZARRE ADVENTURE: STONE OCEAN (PARTE VI) - 05
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La historia comienza cuando Jolyne Cujoh es injustamente encarcelada en la prisión de Green Dolphin Street, ubicada en Florida, Estados Unidos, tras ser acusada de un crimen que no cometió. Su padre, Jotaro Kujo, le revela que ha sido atrapada en una trampa orquestada por enemigos que buscan venganza contra la familia Joestar. En prisión, Jolyne descubre que ha despertado su propio Stand, llamado Stone Free, que le permite descomponer su cuerpo en hilos, lo que le otorga habilidades únicas tanto para el combate como para la evasión.
Jolyne pronto se da cuenta de que su encarcelamiento es parte de un plan mucho más grande y siniestro. El principal antagonista, Enrico Pucci, es un sacerdote que ha estado manipulando los eventos desde las sombras. Pucci es un devoto seguidor de Dio Brando, el villano principal de Phantom Blood y Stardust Crusaders, y busca cumplir el sueño de Dio de alcanzar el "cielo" utilizando su Stand llamado Whitesnake. Este Stand tiene la capacidad de extraer los discos que contienen los recuerdos y los Stands de las personas, lo que lo convierte en una amenaza formidable.
Jolyne, con la ayuda de nuevos aliados que también poseen Stands, como Ermes Costello, Foo Fighters, Narciso Anasui, y Emporio Alnino, lucha para sobrevivir en la prisión mientras intenta frustrar los planes de Pucci. A lo largo de la historia, Jolyne no solo debe enfrentarse a otros usuarios de Stand enviados por Pucci, sino también a las conspiraciones que se desatan dentro de la prisión.
El conflicto culmina en un enfrentamiento épico cuando Pucci evoluciona su Stand a C-Moon y luego a Made in Heaven, que tiene la capacidad de acelerar el tiempo, lo que lleva al clímax de la historia y a un desenlace impactante y trascendental para el universo de JoJo.
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JOJO’S BIZARRE ADVENTURE: STONE OCEAN (PARTE VI) - 06
Precio habitual $20.00Precio unitario porHIROHIKO ARAKI, IVREA
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La historia comienza cuando Jolyne Cujoh es injustamente encarcelada en la prisión de Green Dolphin Street, ubicada en Florida, Estados Unidos, tras ser acusada de un crimen que no cometió. Su padre, Jotaro Kujo, le revela que ha sido atrapada en una trampa orquestada por enemigos que buscan venganza contra la familia Joestar. En prisión, Jolyne descubre que ha despertado su propio Stand, llamado Stone Free, que le permite descomponer su cuerpo en hilos, lo que le otorga habilidades únicas tanto para el combate como para la evasión.
Jolyne pronto se da cuenta de que su encarcelamiento es parte de un plan mucho más grande y siniestro. El principal antagonista, Enrico Pucci, es un sacerdote que ha estado manipulando los eventos desde las sombras. Pucci es un devoto seguidor de Dio Brando, el villano principal de Phantom Blood y Stardust Crusaders, y busca cumplir el sueño de Dio de alcanzar el "cielo" utilizando su Stand llamado Whitesnake. Este Stand tiene la capacidad de extraer los discos que contienen los recuerdos y los Stands de las personas, lo que lo convierte en una amenaza formidable.
Jolyne, con la ayuda de nuevos aliados que también poseen Stands, como Ermes Costello, Foo Fighters, Narciso Anasui, y Emporio Alnino, lucha para sobrevivir en la prisión mientras intenta frustrar los planes de Pucci. A lo largo de la historia, Jolyne no solo debe enfrentarse a otros usuarios de Stand enviados por Pucci, sino también a las conspiraciones que se desatan dentro de la prisión.
El conflicto culmina en un enfrentamiento épico cuando Pucci evoluciona su Stand a C-Moon y luego a Made in Heaven, que tiene la capacidad de acelerar el tiempo, lo que lleva al clímax de la historia y a un desenlace impactante y trascendental para el universo de JoJo.
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JOJO’S BIZARRE ADVENTURE: STONE OCEAN (PARTE VI) - 07
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La historia comienza cuando Jolyne Cujoh es injustamente encarcelada en la prisión de Green Dolphin Street, ubicada en Florida, Estados Unidos, tras ser acusada de un crimen que no cometió. Su padre, Jotaro Kujo, le revela que ha sido atrapada en una trampa orquestada por enemigos que buscan venganza contra la familia Joestar. En prisión, Jolyne descubre que ha despertado su propio Stand, llamado Stone Free, que le permite descomponer su cuerpo en hilos, lo que le otorga habilidades únicas tanto para el combate como para la evasión.
Jolyne pronto se da cuenta de que su encarcelamiento es parte de un plan mucho más grande y siniestro. El principal antagonista, Enrico Pucci, es un sacerdote que ha estado manipulando los eventos desde las sombras. Pucci es un devoto seguidor de Dio Brando, el villano principal de Phantom Blood y Stardust Crusaders, y busca cumplir el sueño de Dio de alcanzar el "cielo" utilizando su Stand llamado Whitesnake. Este Stand tiene la capacidad de extraer los discos que contienen los recuerdos y los Stands de las personas, lo que lo convierte en una amenaza formidable.
Jolyne, con la ayuda de nuevos aliados que también poseen Stands, como Ermes Costello, Foo Fighters, Narciso Anasui, y Emporio Alnino, lucha para sobrevivir en la prisión mientras intenta frustrar los planes de Pucci. A lo largo de la historia, Jolyne no solo debe enfrentarse a otros usuarios de Stand enviados por Pucci, sino también a las conspiraciones que se desatan dentro de la prisión.
El conflicto culmina en un enfrentamiento épico cuando Pucci evoluciona su Stand a C-Moon y luego a Made in Heaven, que tiene la capacidad de acelerar el tiempo, lo que lleva al clímax de la historia y a un desenlace impactante y trascendental para el universo de JoJo.
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